3dmax飘动雾气效果的制作方法与步骤
3dmax飘动雾气效果怎么做?我们在很多室内设计场景之中,常常能够看到云雾缭绕的3dmax雾气效果,让场景多了更多神秘的氛围。如果你也想在3dmax场景之中添加制作这种烟雾飘动的雾气效果的话,就一起和模型云来看看本期教程吧!
3dmax飘动雾气效果的制作方法
步骤一、打开3dmax软件并导入一个制作好的室内设计场景,点击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”,选择体积雾的类型在3dmax场景中构画飘动雾气效果的轮廓;
步骤二、点击3dmax烟雾飘动雾气效果的框体,在修改中可以对其进行参数修改;然后修改列表下方有“大气与效果”,点击“添加”一栏,选择“体积雾”;
步骤三、随后会弹出“环境和效果”的对话框;大气一栏内“体积雾”及下方的3dmax体积雾参数就可以对雾气效果进行参数调整;注意调整过程中要并列开启渲染器实时渲染,以便对应调整的参数效果。
步骤四、调整3dmax烟雾飘动的主要参数(非动画)有柔化、密度、类型、阈值的高低与大小;如下图就是渲染成功的飘动雾气效果。
以上就是模型云为您整理的3dmax飘动雾气效果的制作方法,我们可以使用体积雾这个指令,来完成烟雾飘动的3dmax雾气制作。如果您在操作过程中有不明白的地方的话,可以去模型云3d模型知道搜索板块进行询问哦!
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