3dmax软件给模型打灯光设置属性的方法
3dmax软件给模型打灯光设置属性的方法如下:
步骤一、在3dmax软件中如果没有任何光源,3dmax场景将是漆黑一片。关闭Transform Type-In对话框,按键盘上的空格键解除选择节点的锁定。
步骤二、为了在没有添加灯光的情况下也可以看到场景,3dmax软件提供了一种默认的模型灯光。默认给模型打灯光的方式是由两盏不可见的泛光灯组成,它们分别被放置在场景对角线上。一旦场景中加入新的灯光,默认照明方式就会被自动关闭。
步骤三、可以创建和调整灯光dmax光学灯光。给模型打灯光设置属性的步骤如下:单击创建命令面板中的Lights按钮,在对象类型下拉列表框中选择Standard可以创建标准灯光,选择Photometri。如图所示。
步骤四、在3dmax软件的物体类型卷展栏中选择一种灯光类型。3dmax软件给模型打灯光设置属性方法如下:在视图中左击或拖动鼠标都可以创建灯光。除了标准灯光和光学灯光外,3dmax还提供了日光系统和阳光系统。
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