使用3dmax封口命令修补可编辑多边形破面的方法
3dmax封口命令怎么使用?在3dmax软件之中,当我们想给可编辑多边形修补破面的时候,我们可以使用3dmax封口命令,想知道3dmax封口命令的用法的话,就来和模型云一起看看3dmax封口命令来修补可编辑多边形破面的操作步骤吧!
3dmax封口命令怎么使用
步骤一、打开3dmax软件,我们先对规则的可编辑多边形模型进行封口。打开一个表面有缺损的规则长方体模型。选中3dmax长方体模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
步骤二、选中3dmax长方体模型,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。点击【封口】,将缺损处一一使用3dmax封口命令封口(如图所示);
步骤三、接着,我们对不规则的3dmax模型进行封口。打开一个表面破面的不规则模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将不规则的3dmax模型转换为可编辑多边形;
步骤四、选中模型,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。点击【封口】,将模型破面一一封口修补(如图所示);
步骤五、最后,我们对洞口不规则的3dmax模型进行封口。打开一个表面有不规则缺损面的模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,同样先将模型转换为可编辑多边形;
步骤六、选中模型,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中正面的不规则边界,按住键盘【ctrl】键,将反面的不规则边界一起选中。点击3dmax封口命令,将破面处进行修补即可。
以上就是模型云为您整理的使用3dmax封口命令修补可编辑多边形破面的方法了,大家可以尝试着使用3dmax封口来给多边形模型进行破面的封口修补哦!
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