3dmax渲染白天场景的方法图文详解
3dmax怎么渲染白天场景?上期,模型云为您带来了3dmax夜间室内场景的布光渲染方法,那么,你知道白天日景应该怎么在3dmax中制作渲染吗?本期,就来和模型云一起看看3dmax渲染白天场景的方法图文详解吧!
3dmax怎么渲染白天场景
步骤一、首先制作一个简单的白天场景。用一个BOX转化成POLY,然后用挤压命令制作出窗户,在3dmax场景里面放上一些家具,以免太单调了。
步骤二、接下来为3dmax场景添加白天灯光。在这个场景之中,使用了漫射光Vray light,位置可以参考图中的位置。
步骤三、接下来我们就要完成3dmax渲染白天场景前的设置了。首先我们设置渲染大小,然后在Giobal switches面板去掉默认灯光。在这里你可以改变一些其他选项,比如反射和折射,平滑效果等。
步骤四、最后我们设置3dmax白天场景的全局照明。转换到GI面板。一次反弹是irradiance map。二次反弹是Quasi-Monte Cerlo。完成之后,渲染就可以得到3dmax白天日景效果图了。
以上就是模型云为您整理的3dmax渲染白天场景的方法图文详解了,只要配置好了白天灯光和全局照明,我们就能快速渲染出3dmax白天场景来,大家学会了吗?
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