将3dmax模型场景导成黑白线稿的方法与步骤教程
3dmax能画线稿吗?不要面和渲染效果,将模型场景导成类似于CAD那样的线稿图3dmax软件是可以做到的。下面让我们一起来看看将3dmax模型场景转成三维黑白线稿的方法与步骤教程。
将3dmax模型场景转成三维黑白线稿的方法如下:
第一步、打开一个max制作的任意的场景,确保你的max已经安装了vray渲染器,按下F11打开渲染器面板,在common里面最下面找到ASSIGN RENDERER点击PRODUCTION 后面的...选择Vray adv 1.50,点击materrial editor后面的...也选择Vray adv 1.50。此步是为了调出VRAY渲染器和vrey的材质编辑器。
第二步、按下快捷键CTRL+A全选场景中的模型,按下M键打开材质编辑器,将默认类型材质STANDARD赋予场景中的所有模型。
第三步、在材质编辑器中的Maps下拉菜单中找到diffuse color项,点击其后面的None,在弹出的菜单中找到vrayedgesTex点击OK。点击vrayedgesTex params下color后面的白色色块,选择纯黑色。此步是为材质赋予网格贴图。
第四步、仔细观察你发的渲染图中:黑色的线框而面又不透明的效果。其实仔细研究其实就是模型的面和背景色都是纯白的颜色。那么我们先去掉材质的颜色和高光明暗关系。把diffuse后面的颜色调成纯白色,再把self illuminatin 下面Color后面的数值挑到100。这样模型本身已经没有明暗和高光关系了。
第五步、面把背景也调成纯白色,让模型的白色完全融入背景。找到max最上面的一排菜单rendering下的Environment,点击Background colo下的色块把它设为纯白色。
根据以上步骤操作,按下渲染键经行渲染,3dmax导出线稿就完成了如下图:
希望本文关于3dmax模型场景转成三维黑白线稿的方法与步骤教程分享能为小伙伴们带来参考价值,我们下期再见。
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