3dsmax教你打造中国风写意水墨动画教程
视频找不到了,看个3d模型库效果图吧。还请高手们别骂我,如果有收藏了的请贴出来。

众所周知,在用3d max实现国画渲染的效果主要是用衰减材质(falloff), 再配合合理的建模,用模型来做一个个笔触,体现国画笔触感。创作作品前期搜集一些参考资料是很有必要的,尤其是这种3d国画风格的作品要依据现实中手绘国画的特点来表现。
作品里的建模采用的都是简单的方法,注意模型要随意,有笔触感就可以了,没有难度。荷梗上的小刺用到了复合对象里的散步命令。为了丰富荷梗上的小刺效果,首先多建几个大小不同的小刺。任选一个小刺,选择复合对象(compound objects)里的散步(scatter)命令,点击拾取分布对象选择荷梗。

面板下面的参数根据自己需要调整。

小刺分布确定好之后就可以添加编辑网格命令删除荷梗,这样就做好一个了,其它小刺做法和刚才一样。效果如图:

对于要求不高的荷花瓣这里有个快速的方法,就是用三个弯曲(bend)命令。首先建一个圆锥体模型,添加弯曲如图。





众所周知,在用3d max实现国画渲染的效果主要是用衰减材质(falloff), 再配合合理的建模,用模型来做一个个笔触,体现国画笔触感。创作作品前期搜集一些参考资料是很有必要的,尤其是这种3d国画风格的作品要依据现实中手绘国画的特点来表现。
作品里的建模采用的都是简单的方法,注意模型要随意,有笔触感就可以了,没有难度。荷梗上的小刺用到了复合对象里的散步命令。为了丰富荷梗上的小刺效果,首先多建几个大小不同的小刺。任选一个小刺,选择复合对象(compound objects)里的散步(scatter)命令,点击拾取分布对象选择荷梗。

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