3dmax教你打造超逼真金属材质教程
这篇教程像moxingyun正在学习max材质贴图的朋友们介绍用max制作超逼真金属材质的方法和过程,教程制作过程比较简单。制作的金属效果也很逼真,建模部分教程没有赘述,都是比较简单的模型。大家可以自己制作。希望moxingyun的朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:

这里是设置磨砂金属这种材料。这是很简单的,给个渐变的衰减给折射加个凸凹贴图,并可实现微妙的磨砂金属效果。

底部材料设置:

继续...

再来比较多面(phone), 反射(blinn),沃德(ward)三个材质的比较....:)注意看!

最终效果:

里面用的都是沃得,还有就是最后的那个vr渲染面板里面有点变态,大家可以按照自己的方法摸索下。

这里是设置磨砂金属这种材料。这是很简单的,给个渐变的衰减给折射加个凸凹贴图,并可实现微妙的磨砂金属效果。

底部材料设置:

继续...

再来比较多面(phone), 反射(blinn),沃德(ward)三个材质的比较....:)注意看!

最终效果:

里面用的都是沃得,还有就是最后的那个vr渲染面板里面有点变态,大家可以按照自己的方法摸索下。
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