3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画
先看看效果图:

为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始

用一个法线修改器

右击转为编辑多边形。选面~~~用插入命令。嘿嘿~~~自己都感觉啰嗦,老手快跑 ~~~~用挤出~~~

右击捕捉按钮~~~钩选顶点。利用捕捉开关再画一个box~~~请看参数

给个燥波修改器~~~。转换渲染器~~~~这个大家应该会的

选长方体2~~右击打开属性。在间接照明下~~~勾选生成焦散

给水面材质~~~~ 在前视图打个灯做光源~~~~

点击渲染场景对话框~~~调节参数,这里大家应该多试试
设置基本上完成~~~回到燥波修改器勾选(动画燥波)开始渲染动画

设计教程完~~~~希望对大家有点帮助
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