3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2016-01-25
  本教程使用3dmax自带的mental ray渲染器打造漂亮的焦散动画,教程从3d模型下载建模到动画渲染讲解的非常详细,适合新手学习,感兴趣的网友不妨打开3Ds Max一起来学习!

先看看效果图:

3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画

为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始

3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画

用一个法线修改器

3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画

右击转为编辑多边形。选面~~~用插入命令。嘿嘿~~~自己都感觉啰嗦,老手快跑 ~~~~用挤出~~~

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右击捕捉按钮~~~钩选顶点。利用捕捉开关再画一个box~~~请看参数

3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画

给个燥波修改器~~~。转换渲染器~~~~这个大家应该会的

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选长方体2~~右击打开属性。在间接照明下~~~勾选生成焦散

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给水面材质~~~~ 在前视图打个灯做光源~~~~

3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画

点击渲染场景对话框~~~调节参数,这里大家应该多试试

设置基本上完成~~~回到燥波修改器勾选(动画燥波)开始渲染动画

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设计教程完~~~~希望对大家有点帮助

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