怎样使用3DMAX制作mental ray 焦散效果

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-12-02

1、焦散是光线通过其他对象反射或折射之后3d模型库投影在对象上所产生的效果。设置焦散效果,需要材质、光源和渲染等多种因素,在本实例中,将为大家讲解使用mental ray渲染器时,怎样设置焦散效果。

怎样使用3DMAX制作mental ray 焦散效果

1. 设置酒瓶材质

     (1)运行3ds max 2011,打开素材文件“啤酒源文件.max”。
怎样使用3DMAX制作mental ray 焦散效果

(2)当前“酒瓶”对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察材质效果。

怎样使用3DMAX制作mental ray 焦散效果

(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“Autodesk 实心玻璃”材质添加至活动视图,并重命名。

怎样使用3DMAX制作mental ray 焦散效果

(4)将“玻璃”材质赋予场景中的“酒瓶”对象。

怎样使用3DMAX制作mental ray 焦散效果

(5)在“颜色”下拉式选项栏中选择“自定义”选项,并降低“反射”参数。

怎样使用3DMAX制作mental ray 焦散效果

(6)设置材质颜色。

怎样使用3DMAX制作mental ray 焦散效果

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