3DMAX控制金属反射高光基础教程
在设置金属时,我们有时需要使3d模型库金属反射高光在不同部分呈现不同的强度,例如金属磨损较多的地方高光强,磨损较少的地方高光弱,或者某些金属表面会有蚀刻花纹等。
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“茶源文件.max”。
(2)渲染Camera001视图,观察场景效果。
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加到活动视图,并将命名为“金属”。
(4)将“金属”材质赋予场景中的“茶叶罐”对象。
(5)设置该材质使用“金属”明暗器。
(6)在“金属基本参数”卷展栏中设置材质的基本参数。
(7)从“漫反射颜色”贴图通道中导入素材“外观.jpg”文件。
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