MAYA制作窗帘动画模型的基础教程
1.建立一个NURBS放样体作为窗帘布,造型可以随心所欲,但是一定要确保它看起来像3D窗帘模型。

2.把V向重建为10段(或者更多),这样动起来的效果会更好。

3.选中它,创建soft body,这时已经可以在soft body的粒子上加动力场动画了。

4.选中soft body,我们来创建一个弹簧体,目的是更好的控制soft body。

5.选中soft body,施加一个air场,在其Magnitude属性上做一段动画,模拟一下微风的感觉,速度可以自己决定。

6.同样的方法再给soft body一个Gravity场,默认设置就行。

2.把V向重建为10段(或者更多),这样动起来的效果会更好。

3.选中它,创建soft body,这时已经可以在soft body的粒子上加动力场动画了。

4.选中soft body,我们来创建一个弹簧体,目的是更好的控制soft body。

5.选中soft body,施加一个air场,在其Magnitude属性上做一段动画,模拟一下微风的感觉,速度可以自己决定。

6.同样的方法再给soft body一个Gravity场,默认设置就行。

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