充分利用MAYA制作诱人的果蔬模型

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-10-29

   一般来说,提到3D果蔬模型,都会让人垂涎三尺。那么就来看看怎样吸引人吧:

     各种各种的果蔬:

充分利用MAYA制作诱人的果蔬模型

    1.草莓的制作我在nurbs中建立了一个模型,然后转换成多边形。我检查了法线,然后逆转(这是非常重要的)。然后用uv纹理做贴图。草莓的叶子,我用了多边形平面和append工具。我用一个格子塑形,然后用了uv贴图。碗我用了一个nurbs cv圆圈,进行了转换,然后在表面使用了rebuild命令。

充分利用MAYA制作诱人的果蔬模型

     2.饼干我在多边形中建立了一个模型,然后挤压。我只建了一边的模型,不是两边,因为没有人会看到另一边。奶酪块,我只在多边形中建立了一个好的,圆滑的边缘,然后添加uv贴图。然后我复制了这个模型,所有的都分开塑形,用一个格子,使这些奶酪块看起来不那么统一和完美。


充分利用MAYA制作诱人的果蔬模型

    3.蓝色的奶酪我使用了多边形立方体,塑形,然后提取多边形将皮肤和奶酪分割开来。我复制了皮肤制作包装,删除了奶酪背部表面的多边形,因为没人会看到,用格子卷曲和造型。杏仁我用了一个nurbs sphere转换成多边形,逆转法线,制作uv贴图。

充分利用MAYA制作诱人的果蔬模型

     4.为了做有机的东西,转换规模一般会比较小。但是,水果和奶酪都有大量较高的半透明度。因此,需要平衡出更多的噪点,这意味着规模转换的更高价值。但也有不需要做这些多规模转换的方法,比如你可以使用样品照明贴图,除了最小数量的规模转换。

充分利用MAYA制作诱人的果蔬模型

    5.如下图中,左边的奶酪块看起来很干,你只能用一个特殊贴图才能看到纹理。但是右边的图片,奶酪块看起来就有更多的细节,湿润,呈半透明状。所有的奶酪块和草莓我都是用Maya的skin shader做的,而不是简单的快速描影,因为它的高光和反射贴图的控制属性较好。

充分利用MAYA制作诱人的果蔬模型

     6.这个3DMAX模型下载过程是很重要的,因为Maya好像不能展示属性编辑器的无缝扭曲贴图的白色部分。所以我能做的就是把白色部分从无缝扭曲贴图中分离出来,这样就可以在属性编辑器中看到了。下面的图中显示了草莓的贴图和skin shader的属性。

充分利用MAYA制作诱人的果蔬模型

充分利用MAYA制作诱人的果蔬模型

当前第1/2首页1下一页尾页

世界500强选择我们的理由

展览设计搭建服务热线:400-6179-888
  • 官方搭建商

    五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位

  • 40万+

    海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘

  • 106个国家

    服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系

  • 100位+

    拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余

  • 一站服务

    一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验

上一页 MAYA超级制作流体教程之水的模拟模型 下一页 MAYA教您制作一条在水里自由自在畅游的鱼模型