3DMAX超级打造经典旧式台灯模型
这个旧式3d台灯模型呢,时间比较长,但是质量很好。先来看看吧“
1、 建模和材质
先来看一下场景全貌。
2、建模方面真的没有什么困难的地方。下面是我将模型拆分的示意图。台灯的建模使用圆柱体就可以制作出每个部件,转化为可编辑Poly模式,调整模型点,按照参考就可以制作完成。然后将其进行圆滑达到最终效果。
3、然后使用UV编辑器来进行贴材质的工作,所有的纹理都分为颜色贴图、高光贴图、凹凸贴图(包括两个透明度贴图)。玻璃部分我使用的是透明贴图和污渍纹理。下图是一部分材质的示意图。
4、窗户部分是通过盒子变形而来的,边缘地方会有一些导角,并不困难。
5、下面是一些场景的小元素特写。
6、下面是布料的建模。使用Poly调整好外形后通过置换贴图和毛发变形系统来制作。颜色贴图方面使用的是默认的程序纹理。下图是模型和置换贴图。
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