3DMAX超级绘制堂吉诃德人物插画模型
堂吉诃德都是被人人所熟悉的3D人物模型。那现在来看看效果图吧:
第一部分:建模 对于建模部分,我使用了“多边形依次处理”技术。这是一项众所周知的技术,而且有很多关于这方面技术的教程可以教你怎么做,所以这里我只展示了最终模型的线框。整个模型就是采用这种方法建立出来的。
第二部分: 该模型差不多制作完时,我创造了一个非常简单的Rig来设定角色的造型。之后,我将模型输出到Mudbox中,以增加更多的细节,例如皮肤、皱纹和皱褶等,我也稍稍增强了一下骨骼结构。
第三部分:分别展开所有部分的模型,几乎每一部分都有一个独特的纹理质地。对于盔甲,我使用了相同的材质设置,但是改变了贴图。
第四部分:用于纹理的贴图。
第五部分:这是用在皮肤材质上的参数以及贴图
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