怎样通过3DMAX打造赛车模型三维教程
先来一起看看3D赛车模型效果图:
1、模型
2、选中所有要模拟的物体,点左上角的钢体集合,把要模拟的物体加入钢体集合。
3、选中要模拟的物体,点这个,会出来这个物体参数窗口
4、下面来加入约束,目的是让个模拟物体按预定的方式运动。首先给红色框内的物体加入铰链约束,目的是让轮子按预定的轴向转动。点击铰链约束,建立铰链约束,分别拾取红框内的物体。
5、下面再来加入一个铰链约束,目的是让绿色物体沿减震的纵向方向转动,这样车子就能转弯了。
6、下面来给车体和减震之间加个棱柱约束,目的是让减震沿垂直于车体的垂直线上运动。点击棱柱约束,建立棱柱约束,分别拾取车体和减震。
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