3DMAX特别制作漂亮的睫毛模型基础教程
先来看看3D素材模型最终效果图:
1、选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。
2、点击"create shape from edges"按钮,设置"shape type"为"linear" 。
3、设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6。
4、右击"snap"按钮,勾选"vertex"项。
5、使用"refine"命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参考图放置,第一次要低于原始的眼睫毛并向前一点点,第二次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。
6、参考放置
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