通过3DMAX制作精美实用的器皿模型
先来看看3D器皿模型效果图:
一、创建水瓶
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“NURBS曲线”项。单击面板中的“CV曲线”按钮,在前面视图中绘制出一个curve01,如图所示。
2、单击“修改”命令面板,在“常规”卷展栏下点击“NURBS创建工具箱”按钮,调出工具窗口,点击“创建车削曲线”按钮,并点击视图中的curve01,形成实体图,如图所示。
3、在“修改”面板下,打开“NURBS曲面”下级目录,点中“曲线CV”项,用工具栏上的“选择并移动”按钮,在视图中调整相关点的位置,致使达到满意的样子,如图所示。
小提示:由于法线相反原因,在瓶子内部显得空洞。点击“材质编辑器”按钮,为它指定一个样球材质,并勾选“明暗器基本参数”卷展栏下的“双面”项即可。同时也提高高光级别值如112,光泽度57,漫反射颜色为红、绿、蓝为198,得到好的效果,如图所示。
4、在“曲线CV”项选中的情况下,点击小提示:绘制完内侧曲线后,可以选择点进行移动,使得和外层更加贴近。
5、点击“NURBS曲面”下的“曲面”项,打开“曲面公用”卷展栏,点击“使独立”按钮,独立出“曲面CV”,对曲面再作些调整,如图6所示。“CV”卷展栏下的“延伸”按钮,用鼠标选择视图中瓶子的第一点开始向下部拖动,为瓶体增加厚度,如图所示
小提示:用移动工具可以轻松移动曲面CV上的CV点,实时看到实体的变化。点击“曲面”项,打开“曲面公用”卷展栏,点击“转化曲面”按钮可以通过数量值来修改曲面上的点的个数,如图所示。
6、点击“曲面CV”项,3D模型框选顶视图中的右边点,向右方向移动,制作出嘴部造型,再对左侧顶点做向上拖拽,如图所示。
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