3DMAX制作异形柱子模型的基础教程

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-10-15

       我们先来看看异形3D柱子模型的最终效果图:

3DMAX制作异形柱子模型的基础教程

1.在前视图创建平面参数如下
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      2.点击右键转换为多边形打开石墨工具选择生成拓扑,选择边方向
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3.选中物体右键转换为可编辑多边形,在边级别下框选里面的边,选择挤出命令,参数如下
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     4.右键转化为面,反选删除面

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5.在修改面板中添加弯曲命令,参数如下
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