教您利用3DMAX超强制作赛车动画模型
我们先来一起看看赛车3d动画模型:
1.选中所有要模拟的物体,点左上角的钢铁集合,把要模拟的物体加入刚体集合。
2.选中模拟的物体,点这个,会出来这个物体参数窗口,一次设置每个要模拟物体的参数。除了车轮子设置质量和摩擦力(设为5),其它都只设置质量就可以了,其它参数不用管它。质量数值不固定,依实际情况定,物体质量依照体积按比例设置数值。
3.下面来加入约束,目的是让个模拟物体按预定的方式运动。首先给红色框内的物体加入铰链约束,目的是让轮子按预定的轴向转动。点击铰链约束图标,建立铰链约束,分别拾取红框内的物体。
4.下面再来加入一个铰链约束,目的是让绿色物体沿减震的纵向方向转动,这样车子就能转弯了。
5.下面来给车体和减震之间加个棱柱约束,目的是让减震沿垂直于车体的垂直线上运动。点击棱柱约束图标,建立棱柱约束,分别拾取车体和减震。
6.下面来给车体和减震之间加个弹簧约束,目的是让减震真正起到减震的作用。点击弹簧约束图标,建立弹簧约束,分别拾取车体和减震。
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