用Maya2008制作流体系统创建沸腾液体

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-09-06

1.用MAYA创建一个 NURBS 平面,尺寸随意,后面我们会让它和流体容器的尺寸匹配。生成平面后可随意造型,如下图所示。

用Maya2008制作流体系统创建沸腾液体

      2.打开 Hypershade,创建一个 blinn 材质,将它添加到 nurbs 表面,参数下图所示。

用Maya2008制作流体系统创建沸腾液体

      3.如下图所示添加通道材质。

用Maya2008制作流体系统创建沸腾液体

      4.在 Bump Mapping 贴图通道中添加分形程序纹理。

用Maya2008制作流体系统创建沸腾液体

      5.按 H 切换到 Dynamics 动力学菜单模式,进入(Fluids EffectsCreate 3d container选项盒) ,如下图设置参数,点击(Apply and Close)。

用Maya2008制作流体系统创建沸腾液体

      6.场景现在如下图所示。

用Maya2008制作流体系统创建沸腾液体

      7.重设 NURBS 平面的尺寸,使其与流体容器保持一致。用MAYA打造的流体系统创建模型完成啦,如果你感兴趣的话,就请到模型云讨论交流吧。

世界500强选择我们的理由

展览设计搭建服务热线:400-6179-888
  • 官方搭建商

    五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位

  • 40万+

    海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘

  • 106个国家

    服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系

  • 100位+

    拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余

  • 一站服务

    一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验

上一页 MAYA打造动力学初级重力模型 下一页 怎样才能用MAYA打造杯中水运动