MAYA模拟人体和衣服碰撞的方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-09-01

1、我们首先用MAYA把骨骼模型的方向改为NONE。

MAYA模拟人体和衣服碰撞的方法

      2、然后再创建骨骼后复制圆柱物体让它比原来的稍大一点,以为后边的碰撞做准备。

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      3、建立刚体蒙皮,建立一个图层,并把复制的物体隐藏。

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      4、给骨骼做一段弯曲的小动画。

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      5、创建面片并将它做成软体,设置如图。weight权重默认就可以了。

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      6、设置面片的权重如图。

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