如何用Maya制作排球建模
我们先看看用Maya制作排球模型最终的效果图:
你们一定学过很多创建一个球的技巧,但在这个入门教学里面,我们将要学习另一种技巧,如何创建一个排球。第一步:在一个新场景里建立一个cube(立方体),到Smooth(光滑)选项,将细分级别调整到3.
你的立方体现在看起来应该如下图所示。
如下图所示,选择你模型的1/6的面,然后删掉其余的面。
第三步,如下图在箭头所指的第三个面2/3的位置添加一圈环边,把你的模型分成三部分,我使用mjpolytools插件来分割,它能帮我得到良好的测量。
第四步:使用extrude挤出工具把你的模型分成3部分。
第五步,对三个部分都进行这些步骤,选择你模型的边界的边,和角上的边。
第六步:选择bevele导角,设置值等于0.2
第七步:沿着x,y和z轴正确地复制你的模型,然后添加smooth或者sub_d.(细分)效果。
Maya模型制作的排球建模完成啦。
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