古建商业夜景建筑渲染参数流程
今天为大家分享我所制作的一个小场景的经验及过程。
当我接手这个场景的时候,最先想到的是要突出这个镜头的主题。(古建商业、广场、植物)那么一开始我们需要考虑的就是场景的调子、植物的层次、商业的氛围,最后就是质感。
我们来看看一开始作图地参数的设置,抗锯齿方式改为Fixed渲出来只能看到大的调子,GI里的参数改为图中所视,这样光子只用读一遍就行了。下面我们看看测试环境天空所出来的效果。
大家注意,一般为了突出明暗面和体积感,光的方向和相机的方向最好有个夹角,不要正顺或者正逆。
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