3dmax教程:打造桶装冰激凌融化效果
先看一下最终效果:

一、导入场景文件
通过前面的《用3dmax制作奶油冰激凌》文章介绍,就可以制作出桶装冰激凌。首先,启动3dmax9.0,将该场景文件导入,如图所示。

二、添加融化修改器
1、选择放样物体Loft01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“融化”项,进入其属性面板,如图所示。

小提示:参数中的“数量”值是用来设定融化的程度,可以在0-1000范围中设定;“融化百分比”值是用于设置在“数量”值增大时,物体融化蔓延的范围;“固态”栏中提供了冰、玻璃等4种物质的粘稠度,也可自定义;“融化轴”栏用于设置融化作用的方向。
2、单击动画区的“自动关键点”按钮,为0帧设定融化参数值,如图所示。

3、拖动时间滑块到第100帧,修改融化值,如图4所示。完成后,单击“自动关键点”按钮,取消动画编辑。

小提示:按下“自动关键点”按钮后,动画区的周边就会产生红色边框,拖动时间滑块到另外一帧,就可以修改当下的位置和参数,甚至是材质的相关参数,这些都被自动记录为动画,最后点击“自动关键点”按钮,取消编辑。
4、单击动画控制区的“播放动画”按钮,开始演示融化动画,我们随之会发现融化后的液体都存放在了杯口的位置,即冰激凌最底部的平面,使得效果不很真实,因为没有体现出融化后的液体厚度来,如图所示。

5、单击“融化”前面的“+”号,选择它的次级修改参数“Gizmo”,在视图中拖动鼠标,改变“Gizmo”线框的形状,将模型调整至所期待的效果,如图所示。

6、选择放样物体Loft01,单击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“网格平滑”项,修改相关参数如图所示。

7、继续在“修改器列表”下拉框中选择“松弛”项,进入其属性面板,按下“自动关键点”按钮,将时间滑块拖到第0帧上,修改其参数,同样的拖动滑块到第100帧上,修改其参数,如图所示。

小提示:加入“松弛”项可以对模型的弯角进行平滑,但是一开始松弛值不能设置太高,否则会使得模型变形。
8、单击工具栏上的“渲染场景对话框”按钮,打开其窗口,打开“公共参数”卷展栏,选择“范围”为0-100。确定输出的文件格式及存放位置,一般为avi格式。
9、对产生的动画进行截图,可看到的渲染效果就是文章一开始那幅图所呈现的效果。好了,今天的教程就到这里了,感谢你的收看。
世界500强选择我们的理由
展览设计搭建服务热线:400-6179-888-
官方搭建商
五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位
-
40万+
海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘
-
106个国家
服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系
-
100位+
拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余
-
一站服务
一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验
相关资讯
-
3ds Max隐藏神器:巧用ProBoolean运算打造模型云展会照片同款爆款模型
-
3ds Max 光影参数调校全攻略:揭秘模型云场景真实光影的终极密码
-
3ds Max 光影复刻秘籍:参考图解析 + 模型云资源联动打造逼真场景
-
精准剖析参考图!解锁 3ds Max 建模的逼真细节密码
-
模型云3D透视匹配建模的技巧汇总
-
3ds Max 中纹理压缩技术:格式选择与分辨率调整
-
3ds Max渲染小技巧珍藏版
-
3ds Max 零基础入门宝典:全面指南助你开启创作之旅
-
3Dmax使用过程中,有什么好的插件可以帮助到设计师?
-
3DMAX在会展设计过程中,如何更好的处理灯光和材质纹理?
-
在做会展设计的时候,可以采用哪些软件进行建模和优化?
-
使用3Dmax制作的模型,是否可以直接导入UE4使用,需要做哪些调整?