3DsMax使用锥化修改器打造简易台灯3d模型建模实例图文教程
1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“管状体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图创建一个管状体,作为“灯罩”,设置参数如图所示。

2.进入3DsMax2013“修改”命令面板,在“修改器列表下选择并执行“锥化”命令,将“数量”设置为-0.57,效果如图所示。

3.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“圆柱体”按钮,在“顶”视图创建一个圆柱体,作为“底座”,设置参数如图所示。

4.进入3DsMax2013“修改”命令面板,在“修改器列表下选择并执行“锥化”命令,将“数量”设置为-0.4,“曲线”为2.0,效果如图所示。

5.渲染视图,完成简易台灯3d模型建模效果图。模型云是全球最大3DMAX台灯模型分享交流平台,中国原创3DMAX台灯模型下载, 提供大量的3DMAX台灯模型设计作品,3DMAX台灯模型库免费下载,最新上传,感谢您的观看!

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