【建模技巧】六边形墙体外立面造型建模方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-07-10
下面这张图是一个由无数六边形方块组成的造型墙,单个方块的建模非常简单,但是这个图,难点在于每个方块是随机旋转了方向的。本教程我给大家详细讲解两种快速做这种造型的方法,第一种就是常规的制作方法。第二种是通过3dmax脚本来实现随机旋转单个方块的方法来实现整体造型。

3dmax六边形墙体外立面造型建模方法

我现将常规的方法放在第一种,方便初学的小伙伴儿们知道它制作的流程,了解过程了,那么第二种方法的脚本命令自然知道它的原理。

第一种,常规制作方法,首先我们分析外造型,它是由很多个六边形的方块组合而成,只是随机旋转的角度有所不同,那么我们就在前视图中创建一个单个方块的造型。

打开捕捉工具,把单个方块“实例”复制出来一排。

3dmax六边形墙体外立面造型建模方法

我们可以看到这些图形是六变形物体,旋转的话,我们要渲染60度,或者是60的倍数旋转单个方块。这里我用的是“绘制选择区域”里面的喷雾,按住左键不放选择,会根据鼠标走向随机选择。

3dmax六边形墙体外立面造型建模方法

选择好后,我们设置一下轴心,让每个物体都是单独的轴心,然后右键选择旋转工具。因为我们的是前视图,所以在“Z”轴的方向选择120度。(角度随意只要是60度的倍数就可以)

重复上面第三步的做法,随机选择旋转其它区域,变化下旋转角度。

3dmax六边形墙体外立面造型建模方法

旋转完成之后,我们选中一个单个方块体,给它的边进行切角。这样简单的墙体外造型就完成了。

3dmax六边形墙体外立面造型建模方法

以上是常规的建模方法制作这个外墙体造型。接下来再介绍第二种方法,通过max脚本的命令产生随机旋转的效果。

3dmax六边形墙体外立面造型建模方法

步骤:打开“MAXscriptzhen侦听器”(快捷键F11)。

3dmax六边形墙体外立面造型建模方法

选中场景中所有物体,在侦听器弹出框内输入“for a in selection do rotate a (angleaxis (60*(random 0 5))[0,1,0])”回车,此时我们就可以看到场景中的物体随机旋转了。语句中“60*(random 0 5)”我们给的角度属性为:60的倍数旋转区间是0~5倍。

3dmax六边形墙体外立面造型建模方法

以上就是制作墙体模型外造型的两种简便快速的方法了。不过我相信制作这样的外立面造型肯定还有很多种别的方法,如果你有疑问或者有更简便更快捷的方法可以加入QQ群:205107460。

世界500强选择我们的理由

展览设计搭建服务热线:400-6179-888
  • 官方搭建商

    五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位

  • 40万+

    海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘

  • 106个国家

    服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系

  • 100位+

    拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余

  • 一站服务

    一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验

上一页 【建模技巧】3Dsmax快速天花板异形建模 下一页 Maya利用hair创建逼真布料材质教程