《器皿》的制作流程

编辑底图

关闭带有阴影的电脑生成层

将3D器皿模型贴在带有位置标志符的盒子上。

共使用了12种不同的3D模型。

分层

灯光设置
《器皿》是基于真实建筑照片的基础上创作而成。自然远景的扭曲已经被修复,这样可以给真实的照片一点重组或是虚幻的感觉。Till Nowak收集了很多碟形卫星天线的照片,将它们编辑成材质贴图使用在12种不同的模型上。它们被复制及排列成了可在3D Studio Max中手工罗列在建筑物上的组。
灯光设置十分简单。一个用于太阳的直射光线和6个用于柔蓝色天空光的聚光照明。创作当中没有应用到全局照明,而是仅仅使用了扫描线着色和在Photoshop中的一些操作完成了最后的效果。
世界500强选择我们的理由
展览设计搭建服务热线:400-6179-888-
官方搭建商
五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位
-
40万+
海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘
-
106个国家
服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系
-
100位+
拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余
-
一站服务
一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验
相关资讯
-
3ds Max隐藏神器:巧用ProBoolean运算打造模型云展会照片同款爆款模型
-
3ds Max 光影参数调校全攻略:揭秘模型云场景真实光影的终极密码
-
3ds Max 光影复刻秘籍:参考图解析 + 模型云资源联动打造逼真场景
-
精准剖析参考图!解锁 3ds Max 建模的逼真细节密码
-
模型云3D透视匹配建模的技巧汇总
-
3ds Max 中纹理压缩技术:格式选择与分辨率调整
-
3ds Max渲染小技巧珍藏版
-
3ds Max 零基础入门宝典:全面指南助你开启创作之旅
-
3Dmax使用过程中,有什么好的插件可以帮助到设计师?
-
3DMAX在会展设计过程中,如何更好的处理灯光和材质纹理?
-
在做会展设计的时候,可以采用哪些软件进行建模和优化?
-
使用3Dmax制作的模型,是否可以直接导入UE4使用,需要做哪些调整?