一个新鲜苹果的建模教程
大家好,我们今天要学习的是如何用3DMAX9.0做一个新鲜的苹果模型的教程,先来看看效果图
图一

1.创建样条线 平滑点 差值为3,车削,转多边形
2.把顶部和底部的点塌陷,然后选择一条边 点环 也把法线移动打开~
图二

3.点环之后的法线移动,选择顶部的地方环形 随机选择 按选择到的百分比来选择
图三

4.涡轮平滑
图四

5.UVW贴图 柱体 贴图 可以去模型云找下,搜苹果贴图就是了。
6.画样条线
图五

7.可渲染样条线,转多边形删偷去尾~~再按住SHIFT缩放延伸出一层边,随便移动一些点 制造不一样
图六

8.涡轮平滑,环形所有竖边 随机选择
图七

9.还是法线的随机移动,涡轮平滑,再渲染一下,完成。
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