3dmax实例:一盏铜油灯的建模及渲染

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-05-19

我们来做一个古代劳动人民用过的油灯,这种油灯现在也有,不过都是种装饰品了!效果图1

图一3dmax实例铜油灯的建模及渲染

先画条线,如果觉得难,可以把我这个图贴在MAX里照着做!

图二3dmax实例铜油灯的建模及渲染

车销一下,玩过重工业的人就知道车销是怎么回事了!车销的时候要注意封口,并将参数调高,这样就光滑很多!

图三3dmax实例铜油灯的建模及渲染

这样,灯模就好了,再就建灯罩,创建锥体,大小,位置实中!

因为燃烧体看不到,这里就不建了,节约时间嘛!

图四3dmax实例铜油灯的建模及渲染

删除底面!

图五3dmax实例铜油灯的建模及渲染

加载壳命令

图六3dmax实例铜油灯的建模及渲染

在灯下面搞个平面,尺寸随意,够大就行。下面就来布光了,很简单的,就一个聚光灯

图七3dmax实例铜油灯的建模及渲染

材质方面也很简单,灯罩贴上一个下面的贴图,加百分百的自发光,灯座为黄铜材质,这些都是很简单的东西,我就不再罗嗦,投放材质后,效果如下!

做下渲染试试,要是感觉效果不是很好,那就加点光晕效果

图八3dmax实例铜油灯的建模及渲染

最近还加了点台灯光,最终渲染出图如下!

图九3dmax实例铜油灯的建模及渲染

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