Maya材质教程:打造逼真的破旧沙发效果
本教程利用Maya创建逼真的破旧沙发材质效果,希望大家喜欢!先看看最终效果
1、打开模型(我使用的是沙发)。请确保它的乌布苏已经摆出来,模型在场景(0,0,0)的中心
2、接下来,让我们创建光。在Maya我们将使用一个点光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。
3、光线自动创建在现场中(在0,0,0)。
4、移动光,在下图中显示的距离应该最好。接下来,红色光,这是重要的。现在选择“渲染”模块。
5、然后选择Light/Shading→Transfer Maps。选择模型,并复制。打开“Outliner窗口”,方便选择每个模型。现在有两个窗口,添加一个沙发模型“目标网”,另一个为“源网”。选择“阴影”作为“图式”。你可以将它保存任何格式,我使用JPEG格式,尺寸1024 × 1024。现在,点击“Bake”。
6、打开Photoshop,并打开刚刚保存的文件,红色是在光线击中模型。
7、打开漫反射贴图,把污渍贴图拉到漫反射贴图上。确保污渍贴图在顶层。选择“色彩范围”,然后选择红色。点击“确定”。
8、所有的红色现在应该被选中。在这种情况下,我用石灰绿色填充选区。现在关闭了红色和黑色的图层。
9、现在污渍贴图创建好了,我们需要一个污垢纹理。污垢纹理根据你要制作的表面而定。
10、把灰尘/污渍贴图拖拽到Psd格式的漫反射贴图里,把它放到图层面板中selection map(选择贴图)的上面,缩放它,直到你对层次细节度满意为止。现在按住Alt键,把鼠标指针滑动到选择贴图层和污渍贴图层之间,这时就会出现一个小图标。小图标一出现就可以点击鼠标左键。就这样把纹理指定到了选择材质贴图上。
世界500强选择我们的理由
展览设计搭建服务热线:400-6179-888-
官方搭建商
五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位
-
40万+
海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘
-
106个国家
服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系
-
100位+
拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余
-
一站服务
一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验
相关资讯
-
3ds Max隐藏神器:巧用ProBoolean运算打造模型云展会照片同款爆款模型
-
3ds Max 光影参数调校全攻略:揭秘模型云场景真实光影的终极密码
-
3ds Max 光影复刻秘籍:参考图解析 + 模型云资源联动打造逼真场景
-
精准剖析参考图!解锁 3ds Max 建模的逼真细节密码
-
模型云3D透视匹配建模的技巧汇总
-
3ds Max 中纹理压缩技术:格式选择与分辨率调整
-
3ds Max渲染小技巧珍藏版
-
3ds Max 零基础入门宝典:全面指南助你开启创作之旅
-
3Dmax使用过程中,有什么好的插件可以帮助到设计师?
-
3DMAX在会展设计过程中,如何更好的处理灯光和材质纹理?
-
在做会展设计的时候,可以采用哪些软件进行建模和优化?
-
使用3Dmax制作的模型,是否可以直接导入UE4使用,需要做哪些调整?