如何利用3dmax制作四边形镂空球体
小伙伴儿们看看下图,知道这样菱形的球体怎么利用3dmax做出来的吗?跟随着我的步骤一起来吧~~

1.先建一几何球体 参数 : 分段数如图

2.把几何球体转换成可编辑多边形物体

3.塌陷为可编辑多边形后,全选边,

4.在边层级中,添加面板中细化操作,在细化选择中 选择 面,ok确定

5.OK确定后,移除所选择的边线

6.移除边后所得出的4边形轮廓。

7.把所选的边,转换到面。

8.选择多边形(插入)后的所有面,参数如下图:

9.把所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。

10.选择边界进行再次删除

11.删除边界后的效果。

12.选择所有的多边形给个“自动平滑”(这样做主要是让面部更平滑)

13.给4边形再加个厚度吧“壳”数值自己来定,……OK完成

大家对于教程有什么疑问或者其它问题,都可以在模型云上跟我交流
世界500强选择我们的理由
展览设计搭建服务热线:400-6179-888-
官方搭建商
五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位
-
40万+
海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘
-
106个国家
服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系
-
100位+
拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余
-
一站服务
一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验
相关资讯
-
3ds Max隐藏神器:巧用ProBoolean运算打造模型云展会照片同款爆款模型
-
3ds Max 光影参数调校全攻略:揭秘模型云场景真实光影的终极密码
-
3ds Max 光影复刻秘籍:参考图解析 + 模型云资源联动打造逼真场景
-
精准剖析参考图!解锁 3ds Max 建模的逼真细节密码
-
模型云3D透视匹配建模的技巧汇总
-
3ds Max 中纹理压缩技术:格式选择与分辨率调整
-
3ds Max渲染小技巧珍藏版
-
3ds Max 零基础入门宝典:全面指南助你开启创作之旅
-
3Dmax使用过程中,有什么好的插件可以帮助到设计师?
-
3DMAX在会展设计过程中,如何更好的处理灯光和材质纹理?
-
在做会展设计的时候,可以采用哪些软件进行建模和优化?
-
使用3Dmax制作的模型,是否可以直接导入UE4使用,需要做哪些调整?