运用3dmax制作扭曲金属板

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-05-07

今天模型云小编给大家带来如何运用3dmax制作扭曲金属板

先来看看问题原

这个模型看似简单,认为靠【弯曲】和【扭曲】两个修改器就可以解决,真的是这样吗?

好了 小编在这里也不扫大家兴趣 步骤来了

第一步:首先在顶视图创建一个矩形


第二步:在左视图再创建一个矩形,和顶视图同宽。


如图所示,两个矩形的对接方式。

第三步:修剪两个矩形成为图中所示的样子。


第四步:将所有的点焊接在一起。

第五步:将所有点选中,倒一个圆角。

第六步:将中间多余的点去除,并调节所有的点使其过渡圆滑。


第七步:向右侧复制一个线性。

第八步:调节新线型点的位置如图所示。


第九步:将收尾的点对齐。

第十步:将两个线形结合到一起。第十一步:将两根线之间的点一一连接在一起,为生成曲面做好准备。

第十二步:添加Surface【曲面】修改器,生成三维模型。

第十三步:将模型转换为poly【多边形】模型。

第十四步:添加Shell【壳】修改器,给模型一个相应的厚度。

最后得到我们想要的最终效果图


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