3Dmax中利用网格平滑、细分制作异形建筑
大家好,欢迎大家来到模型云与我们一起交流学习。随着我们现在科技的发展,越来越多的新型材料运用到建筑设计当中,因此在现代生活中异形建筑如雨后春笋般拔地而起。这就需要我们设计师能很好的通过软件把自己的想法表现在画面上,因此今天我给大家来讲一个异形大楼(蜂窝大楼)的建模。什么形式的大楼我们称之为蜂窝大楼呢?也许你在看了下面几张图片以后就会恍然大悟了。


点击右键转换成可编辑多边形,进入面级别,选中创建楼体的面(可根据设计需要自己选择合适的面)。

然后选择挤出命令后面的按钮,因为我们要建的是一个摩天大楼,所以这里挤出的高度可以大一些,挤出6000然后点击确定。

进入边级别,选择连接命令,把连接的边数设成10。

在这里要建造的是一个扭曲的蜂窝建筑,所以接下来给楼体增加一个扭曲的命令,设置参数如下:

给物体加一个细分,然后在添加一个网格平滑命令,把细分方式改为经典,平滑参数的强度改为1,这时你就可以观察到物体表面出现蜂窝的形状。再次进入细分把细分值调的稍高一些,为了不出现死机的现象,可以直接在数值框中输入数值,然后点击回车。

为了使物体表面更加光滑,布线更加有秩序,接下来需要给物体追加一个顶点焊接命令。调整阀值如下:

点击鼠标右键转化成可编辑多边形,进入面级别,选择插入命令,插入数值为55

接下来我们需要把插入的面从物体上分离出来,在选中插入的面的情况下,选择分离命令。然后把分离出来的面添加一个壳的(使物体有一定的厚度)

下面选择骨骼同样给它追加一个壳的命令,参数如下:

为了是物体更加圆滑一下,我们给骨骼增加一个网格平滑命令,参数如下:

下面需要给大楼的整体造型进行一下最后的调整,选择两个物体进行成组命令,然后再修改命令面板中添加一个锥化命令,进行调节,参数如下:

最后我们给物体一个材质最终效果如下:

这样一个异形建筑的外观就制作完成了,通过上面的学习我们可以发现,异形建筑建模并不难,只要命令熟悉就可以很容易的制作出来。大家有什么不懂的可以进模型云论坛交流。
世界500强选择我们的理由
展览设计搭建服务热线:400-6179-888-
官方搭建商
五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位
-
40万+
海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘
-
106个国家
服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系
-
100位+
拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余
-
一站服务
一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验
相关资讯
-
3ds Max隐藏神器:巧用ProBoolean运算打造模型云展会照片同款爆款模型
-
3ds Max 光影参数调校全攻略:揭秘模型云场景真实光影的终极密码
-
3ds Max 光影复刻秘籍:参考图解析 + 模型云资源联动打造逼真场景
-
精准剖析参考图!解锁 3ds Max 建模的逼真细节密码
-
模型云3D透视匹配建模的技巧汇总
-
3ds Max 中纹理压缩技术:格式选择与分辨率调整
-
3ds Max渲染小技巧珍藏版
-
3ds Max 零基础入门宝典:全面指南助你开启创作之旅
-
3Dmax使用过程中,有什么好的插件可以帮助到设计师?
-
3DMAX在会展设计过程中,如何更好的处理灯光和材质纹理?
-
在做会展设计的时候,可以采用哪些软件进行建模和优化?
-
使用3Dmax制作的模型,是否可以直接导入UE4使用,需要做哪些调整?