【脚本插件】——Poly随机渐变选面插件

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-05-02
    今天模型云小编给大家来一个Poly随机渐变选面来做马赛克用。原理就是利用我自己手动来做马赛克,把一些面分成若干段,每段再按百分比选择,出来的效果就是这样了(如图)。

3Dmax中利用Poly随机渐变选面来做马赛克用

1.先在MAX里建一个“平面”,长宽的分段自己来定,分段数如图:

3Dmax中利用Poly随机渐变选面来做马赛克用

2.把“平面”转换为可编辑多边形。

3Dmax中利用Poly随机渐变选面来做马赛克用

3.选择可编辑多边形的面层级,然后选择下面一排,如图:

3Dmax中利用Poly随机渐变选面来做马赛克用

4.如图操作,选择(随机渐变马赛克)点击选择马赛克,左图的Poly随机渐变有变化了。

3Dmax中利用Poly随机渐变选面来做马赛克用

5.脚本插件的比例尺参数调节一下就OK了。

3Dmax中利用Poly随机渐变选面来做马赛克用

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