如何用3Dmax制作翻页广告牌

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-04-30

    大家好!今天跟大家分享用3DMAX制作翻页广告牌,先看效果图


3Dmax中制作翻页广告牌

1.创建一个圆柱体,半径:2MM;高度:50MM;分段:1;边数:3
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2. 转为POLY,选中3条竖线,切角
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3.在顶视图创建一个Plane,长:75MM,宽:10MM,长度分段:24,宽度分段:1
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4.转为Poly,进入点层级,选择如图所示的点,保持选中状态,点击可编辑多边形
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5.6键进入粒子视图,建立一个事件,如图所示
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6.把显示方式改为几何体显示,拖拽到上方,出生参数改为图中所示
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7.添加位置对象,参数如图
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8.添加图形实例,拾取圆柱体,把粒子流源中视口显示改为100
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9.在F视图创建一个导向板,如图
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10.选择导向板,打开自动关键点,如图示做个关键帧动画,拖动时间轴,导向板从这头运动到另一头
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11.添加碰撞事件,拾取导向板
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12.添加自旋,参数如图,把事件链接到事件001,拖动时间轴发现广告牌可以旋转起来啦~
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13.添加年龄测试,自旋,并将事件联系起来
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14.模型制作完毕,拖动时间轴观察,接下来开始制作材质,复合对象中找到网格化,创建一个,点击拾取广告牌模型,会出现一个一样的模型
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15.粒子视图中,显示方式改为点,选中网格化出的模型,轴向归零,则会出现在原本模型的位置
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16.加UV,给个贴图,在加一个编辑多边形命令,选中面设置ID为1,反选,设置ID为2
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17.把材质改成多维子材质,给ID为2的面一个材质贴图

18.制作完毕,拖动时间轴看看吧~


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