怎样用3DMAX制作房间角落的光雾效果

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-09-28

    6、单击工具栏上的"快速渲染"按钮,此时的3D模型库免费下载的房间角落效果如图所示。


怎样用3DMAX制作房间角落的光雾效果

7、单击"渲染"菜单中的"环境"命令,打开其属性窗口,单击"大气"卷展栏下的"添加"按钮,在弹出的"添加大气效果"窗口中,选择"体积光"项,并单击确定。如图所示。
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      8、选择"体积光"项,展开"体积光参数"卷展栏,单击"灯光"栏中的"拾取灯光"按钮,在视图中选择spot01,然后修改相关参数,如图所示。
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      9、单击工具栏上的"快速渲染",可以看到效果如图所示。
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     10、选中风扇转轴cylinder02,将动画滑竿移到100帧处,点击左下角的"自动关键点"按钮,用工具栏上的"选择并旋转"按钮旋转转轴,记录转动过程,单击"自动关键点"完成创建。 11、最终点击"播放动画"按钮看到光线透过旋转的风扇射到屋内形成的光柱效果,截其一帧,如图所示。
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