MAYA教您怎样制作旧玩具模型

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-09-08

     七.照明我用的普通的Maya照明。我没有用Global Illumination和Final Gather。我还做了其他场景中的物体。一棵树用来做阴影,还有一道白色的顶置灯,用来制作线和青蛙眼睛产生的反射效果。


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     八.空气中的薄雾我用另一个场景设置了一个光源。我用了partiVolume和partiVolumePhoton mental ray shaders,在这里我连接了一个立方体材料容器和一道物理光线。

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     九.我用Mental Ray渲染了六个通道。两个不同的皮肤通道,一个风景通道,一个环境闭塞通道,一个体积通道和一个阿尔法通道。所有通道的大小都是2000x3000像素。Anti-Aliasing样本最小值为1,最大值为2。

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     十.接下来我在Photoshop中用不同的混合模式合成了所有通道。最后,我做了进一步的润色和色彩调整,以获得理想的图片效果。

       用MAYA制作旧玩具完成啦,如果感兴趣的话呢,就请到模型云交流讨论吧。

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