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给暗淡外景人物调出温暖柔和的色彩

文章分类:调色教程       发布时间:2014-09-23

原片

分析:可能有的人会咨询模型网,为什么要给这张片定调为温暖呢?其实我们用心看画面就可以感觉到,图中一大一小,一个笑的温和,一个笑的调皮,默契的同一动作,都是有爱的赶脚啊有米有。再来看原图中,人物肤色偏暗,整体色调不明显,缺少温暖柔和的感觉。那么我们要根据以上这些进行修正,做到下面的效果

效果

步骤1:打开原图,复制背景层,得到背景副本

步骤2:首先我们要对偏暗的人物肤色部分进行提亮,新建调整图层,曲线,不透明度30%,参数如图

有的亲会再次发问了吧,为什么先把曲线调的过头,再降低不透明度?直接调轻一点不就好了?关于答案,眠稍后揭晓。。。

步骤3:然后我们利用新建调整图层中的色彩平衡给照片定一个基础的色调,根据我们主题以温暖为主,可以把色调定为偏黄,新建调整图层中的色彩平衡,参数如图

步骤4:如果说上一步只是基础色调的话,那么这一步就是在基础上加以细化,新建调整图层,可选颜色,参数如图

==可选颜色中的黑白灰三色是眠在调色中的法宝之一,因为这3种颜色分别替代了高光部,阴影部和中间调,所以好好利用这3个颜色很重要哟,咳咳,一般人我才不会告诉的。。。

步骤5:新建调整图层,亮度/对比度,混合模式改为“滤色”,不透明度50%,参数如图

我们回到步骤2中提到的问题,为什么不直接把曲线调轻,而用不透明度淡化效果,其1是因为曲线的特点是根据点位的不同进行调整的,我们用不透明度是可以更好的防止照片被调爆,而且降低不透明度方便临时调整。其2是要归咎到我们用曲线的目的是提亮,整体的提亮眠更青睐于使用亮度对比度。当然,这只是眠的个人习惯,步骤可以酌情添减,达到其最终理想的效果是最重要的。

好了调色我们就先到这里,接下来是点睛的部分

步骤6:alt+ctrl+shift+e盖印图层,得到图层1

步骤7:到这一步,我们来分析着看这张图,是不是有点流于平面,所以执行滤镜——渲染——光照效果,给图片增添立体,参数如图

值得强调下的是,我们在做光照效果的时候,光的方向和部位一定要找对,不然整体效果会适得其反

步骤8:图层1混合模式改为柔光,不透明度70%

步骤9:alt+ctrl+shift+e继续盖印图层,得到图层2

步骤10:将图片进行TOPAZ磨皮,进一步做到柔和的视觉效果,参数自定

好了,完成。再来看下效果


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