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如何用PS打造效果逼真的积雪场景

文章分类:鼠绘教程       发布时间:2015-07-17

之前已经学习了很多跟冬天有关的场景练习,今天的积雪是最后一个。要是能把这些训练都结合起来,就能召唤神龙。。。啊不是,就能完成一副飞雪漫天的冬日画作了,想想还是挺厉害的是不是?
好啦,那就先看一下最终效果:

Ok,那么现在就开工吧~

 

Step 1

在图片上新建图层。选择地面区域并用带点灰蓝色填充(#d6d8e3)

Step 2

使用图层蒙版(如果懒的话可以直接用橡皮擦)把砖柱露出来,我们只需要积雪的区域。

Step 3

大致调整下砖柱跟远方的山的形状,让场景更自然。

Step 4

创建一个新图层并按住Shift键使用椭圆工具画出一个正圆。

Step 5

创建新图层并用灰蓝色(#6d85ad)填充,剪贴蒙版至之前的圆内(按住ALT在两个图层中间点击或者使用CTRL+ALT+G)。

Step 6

使用柔圆画笔,用比之前更亮的颜色(#e5e4ec)大致涂抹出球的形状出来。

(熟悉图层样式的同学可用斜面与浮雕样式得出)

Step 7

选择混合器画笔工具(画笔工具下面),然后选择干燥,深描,确认对所有图层取样没有被选中。

将之前球形的所有图层选中后合并(CTRL+E)。选中混合画笔工具,并使用柔圆笔刷,将画笔间距调得很低(2%-4%)。将画笔直径调整得比球形更大,然后按住ALT键在球形中间点击取样。

现在试一下效果。如果间距太大,再调整下图片分辨率或画笔间距。

Step 8

新建图层,使用之前的3D笔刷在背景画出小“波浪”。

使用稍微大一点的直径画另一个图层。

再大一点再画一层……

再大一点再加一层……

直到填满画面。

Step 9

将所有“雪浪”剪贴蒙版至雪地区域。复位混合画笔工具后,使用大的间距,大致涂抹来模糊雪地的条纹。

Step 10

创建新图层选中雪地区域,并用天空的浅蓝色填充(吸管工具I)。用这个图层给雪地阴影更合适的颜色。

Step 11

双击图层进入图层样式窗口。我们想要将这个蓝色仅仅显示在暗部区域,所以按住ALT键,在颜色混合带中下一图层里,将白色标记往左拖动。

Step 12

将混合样式更改为柔光,使雪地白色部分更亮。

Step 13

距离越远雪堆的反差应该越不明显,所以我们需要远处背景的雪堆阴影应该用白色来盖一层。新建图层,填充任意颜色,双击图层添加渐变叠加。使用白色的渐变,但离我们近的部分(左边部分)完全透明。

Step 14

选取天空的颜色,新建图层,并根据雪堆的形状大致画出砖柱的阴影。

Step 15

将图层样式更改为正片叠底显示出雪地形状,如果太黑了,可以调整图层透明度。

Step 16

新建图层。选择小雪笔刷,使用很小的尺寸在雪地上“洒”出雪花。

Step 17

这部分雪花在阴影部分应该是看不见的,所以使用颜色混合带,在下一图层里将黑色部分往右调整。

Step 18

白色会反射光,所以砖柱的背面应该能看到反射光的效果。新建图层,使用柔圆画笔在砖柱背面涂抹少量亮蓝色营造反光效果。

Step 19

使用颜色混合带去除砖柱裂缝中的反光。如果反光太亮了,可以将混合模式调整为滤色并降低降低不透明度。

Step 20

新建图层,使用硬圆笔刷在砖柱顶部画出积雪效果。在地面上拾取颜色由深色叠加到亮色。

Step 21

天空有点太清晰了,所以新建一个图层大致覆盖住天空部分,然后用柔圆画笔涂抹。

Step 22

降低透明度直到天空部分与场景亮度相符。注意露出砖柱部分。

Step 23

将之前教程中的雪花放进来,完成整个场景。

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