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Maya作品“黑人男孩儿”制作流程

文章分类:基础教程       发布时间:2015-07-22

使用软件:Photoshop、Autodesk、Maya、ZBrush

建模

第一个阶段要为角色做一张小孩子的脸。并且我借测验建立角色的背影。做好以后,把已完成的图片输进到ZBrush中挖充细节。首先我使用了ZBrush中的clay笔刷战pinch笔刷。

Maya作品“黑人男孩儿”制作流程

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纹理

以下是我获得的图片,我移除图片上的阴影,尽量使图片清洁,用的对象是Photoshop的shadow/highlight对象。然后将图片嵌入面部模中。

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夹克、吊坠我用的一样的做法。我利用了正在网上中找到的图片,然后再次基础上重新造型。眼睛的造型我做出了细纹的纹理。

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获得面部的纹理以后,把纹理重新输进到Photoshop中,造做一个凸凸贴图。然后再放到ZBrush中,我留存了两条疤痕纹理,重新做了毛孔。

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照明

照明是创做历程中最主要的阶段。一个部分照明做太阳光。然后做一个反射照明做白色照明,反射背后墙壁上的光芒。

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皮肤着色

我的皮肤着色取实真的皮肤

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制型

最终的图片如图所示。人物模型,3DMAX人物模型,3D人物模型,人物模型下载,请到模型云!

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