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3dmax2013使用几何体制作算盘的建模教程

文章分类:基础教程       发布时间:2015-05-15

  大家好,我给大家带来的是使用3DsMax2013创建算盘的建模过程主要使用的工具是“切角圆柱体”创建算盘的算珠,使用“切角长方体”创建算盘的边框模型,使用“圆柱体”制作算盘珠,下面是最终效果图:
图一3Dmax制作算盘
1.单击“创建”-“几何体”-“扩展基本体”-“切角圆柱体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图中创建切角圆柱体,在“参数”卷展栏中设置“半径”为50,“高度”为40,“圆角”为18,“高度分段”为1,“圆角分段”为3,“变数”为20。
2.在3DsMax2013工具栏中单击“选择并移动”工具,选择对象,按住【Shift】键同时按住鼠标左键拖动复制模型,如图所示。
图二3Dmax制作算盘
3.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“圆柱体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图中创建圆柱体,在“参数”卷展栏中设置“半径”为7、“高度”为400。
4.在3DsMax2013场景中选择创建的切角圆柱体,切换到“修改”命令面板,在“修改器列表”中选择“编辑多边形”修改器,在“编辑几何体”卷展栏中单击“附加”按钮后的 按钮,在弹出的对话框中选择所有的切角圆柱体,单击“附加”按钮,如图所示。

图三 3Dmax制作算盘

5.在3DsMax2013场景中选择附加在一起的切角圆柱体,单击“创建”-“几何体”-“复合对象”-“ProBoolean”按钮,在“拾取布尔对象”卷展栏中选择“复制”选项,单击“开始拾取”按钮,在场景中拾取圆柱体,如图所示。

图四3Dmax制作算盘
6.在3DsMax2013场景中选择圆柱体,重新设置一下圆柱体的参数(目的是将圆柱体直径变细,凸出上一步制作出的算珠孔效果),如图所示。
图五3Dmax制作算盘
9.复制切角长方体,完成3DsMax2013算盘3d模型建模最终效果。更多精彩建模教程,请持续关注我们。
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